倒數計時:The Final Countdown

Submitted by chuersong on 週一, 06/19/2017 - 21:19

《Fate/Zero》


【楚爾秀音樂欣賞】

《Fate/stay night》(日語:フェイト/ステイナイト,中文:命運/停駐之夜,中文:命運守護夜)是由TYPE-MOON於2004年1月發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,由奈須蘑菇創作的視覺小說電腦遊戲,故事講述「第五次聖杯戰爭」。

《Fate/Zero》(日語:フェイト/ゼロ;中文:命運/零話)是由TYPE-MOON公司於2006年12月發行的輕小說,作者為虛淵玄,人物設計與插畫為武內崇。《Fate/Zero》是根據《Fate/stay night》衍生的前傳,故事描寫發生於《Fate/stay night》十年前的「第四次聖杯戰爭」。《Fate/Zero》在讀賣新聞社主辦的SUGOI JAPAN Award 2015「最想向海外介紹的日本流行文化」評選中獲得輕小說部門第6名。

《Fate/stay night》於2006年1月播放電視動畫版,由STUDIO DEEN製作,至同年6月全24集播放完畢。《Fate/stay night - Unlimited Blade Works》於2010年1月在日本上映劇場版,由STUDIO DEEN製作。《Fate/Zero》電視動畫版由ufotable製作,2011年10月播出第一季,2012年4月播出第二季。2013年7月ufotable宣布重新製作《Fate/stay night - Unlimited Blade Works》電視動畫版,並於2014年1月公布電視動畫版,第1季於同年10月播出,第2季於2015年4月播出。ufotable動畫用色比較深遂鮮明,維持劇情詭譎懸疑的氣氛。

有關Fate電視動畫版系列觀看順序:《Fate/stay night》本傳2006年STUDIO DEEN製作版本 ==> 《Fate/Zero》前傳2010年ufotable製作版本 ==> 《Fate/stay night - Unlimited Blade Works》本傳新線2014年ufotable製作版本。按照這個順序看電視動畫,畫質越看解析度越高,由本傳回導到前傳劇情不易破梗。

另一種按故事發生時間順序觀看:《Fate/Zero》前傳2010年ufotable製作版本 ==> 《Fate/stay night》本傳2006年STUDIO DEEN製作版本 ==> 《Fate/stay night - Unlimited Blade Works》本傳新線2014年ufotable製作版本。按照這個順序看電視動畫,《Fate/stay night》本傳畫質解析度較差,而由前傳看到本傳的前因後果解釋清楚,但劇情很容易被猜中破梗。

Fate的故事主要在講述七個魔術師召喚七個英靈降世,在日本冬木市爭奪具有神秘力量的聖杯,魔術師是御主Master,英靈是從者Servant,所謂的英靈就是歷史上著名英雄的靈魂。十四個主角只有最後一個勝利者可以擁有聖杯,獎品是向聖杯許願而得到願望實現,征服世界。聖杯戰爭中的七個從者Servant職階分別是:

1.劍士(セイバー,Saber):手持刀劍的職階。符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級,因而被喻為Servant中的王牌。
2.槍兵(ランサー,Lancer):手持長槍的職階。苛刻的合適條件僅次於Saber,全體能力值優秀,並且敏捷必須要高。
3.弓兵(アーチャー,Archer):以遠距離攻擊為特長的職階。條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關聯的特殊能力,因此普遍具有性能強大的寶具。
4.騎兵(ライダー,Rider):乘著坐騎戰鬥的職階。具有與某個乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈適合此職階。職階能力除了對魔力外,理所當然的還要擁有非常高等級的騎乘。
5.魔術師(キャスター,Caster):專長於使用強大魔術的職階。合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。符合的英靈基本上武力的戰鬥能力都比較低,而且由於Servant大部份都具備對魔力的職階技能,所以在與Servant的對戰中被評價為最弱的職階。
6.「Assassin」這個詞本身就是他們的聖遺物。全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。在正面戰鬥的狀況下,基本上很難與其他Servant抗衡。
7.狂戰士(バーサーカー,Berserker):犧牲理智以換取力量的職階,曾在戰鬥中瘋狂的英雄適合此階位。通常Servant能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態,但是成為Berserker的英靈會被附加名為「狂化」的屬性,以剝奪理性為交換,對Servant進行超越英靈性能的強化。由於失去理智的緣故,作為Berserker的Servant基本上是很難控制的。


劍士「Saber亞瑟」(阿爾托莉雅·潘德拉貢) 帥氣劇照


Fate故事發展過程中遊戲失敗者會遭到聖杯淘汰或賜死,而最後勝利者會付出慘痛代價,結局就是狗屁萬能的聖杯,什麼願望也沒得實現。這個故事到底有什好看,其實這是個言情武俠故事,有經驗的讀者都知道聖杯從頭到尾就是幌子,征服世界只是玩笑。這個遊戲主題是搞愛情大冒險,本質纇型是十八禁文字冒險遊戲,但電視動畫版有稍作些許過慮,但部份暗黑劇情仍會保留。

《Fate/stay night》與《Fate/Zero》參加聖杯戰爭的角色共二十八位,人物角色算是有點複雜。《Fate/Zero》男主角是號稱「魔術師殺手」的「衛宮切嗣」,男配角是魔術師「遠坂時臣」、其弟子「言峰綺禮」、騎兵征服王「亞歷山大」及弓兵英雄王「吉爾加美什」(又稱金閃閃),女主角是「衛宮切嗣」的妻子「愛麗絲菲爾·馮·愛因茲貝倫」及劍士騎士王「亞瑟」(阿爾托莉雅·潘德拉貢) ,女配角是「衛宮切嗣」的助手「久宇舞彌」及「遠坂時臣」之女年幼的「遠坂凜」。《Fate/stay night》男主角是「衛宮切嗣」的養子「衛宮士郎」,男配角是教會監督的神父「言峰綺禮」及無限寶具英靈「吉爾加美什」(又稱金閃閃),女主角是劍士「Saber亞瑟」(阿爾托莉雅·潘德拉貢) 及魔術師「遠坂凜」,女配角是「遠坂凜」的妹妹「間桐櫻」及「衛宮切嗣」的女兒「伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫」。

基本上Fate故事主軸就是遠坂、間桐及愛因茲貝倫三個古老魔術家族的鬥爭史。不過,《Fate/Zero》故事以戰鬥為主而情愛為輔,比較像黑社會槍戰片,《Fate/stay night》故事以情愛為主而戰鬥為輔,比較接近校園戀愛片,劇情圍繞日常生活的小確幸。《Fate/stay night - Unlimited Blade Works》是《Fate/stay night》的第二種遊戲結局,衛宮士郎的回到未來終結者版,Unlimited Blade Works。《Fate/stay night 【Heaven’s Feel】》是《Fate/stay night》的第三種遊戲結局(俗稱HF線),女主角變成是「間桐櫻」。

現在來聽Fate動畫的熱血音樂,Saber的終極必殺技-誓約勝利之劍,Excalibur!!!


《Fate/Zero》開場歌曲"Oath Sign",Lisa主唱

《刀劍神域》、《天使的脈動》的動畫歌曲也是Lisa唱的


《Fate/Zero》"Oath Sign"鋼琴演奏版本


《Fate/Zero》衛宮切嗣主題曲"To the Beginning",Kalafina主唱


《Fate/stay night》開場歌曲"Disillusion"電視動畫版本


《Fate/stay night》"Kirameku Namida wa"電視動畫版本


《Fate/stay night》Saber片尾曲-"あなたがいた森"


Fate除了魔法、戰鬥與戀愛之外,《Fate/Zero》主要在討論「英雄的定義」及「衛宮切嗣的正義」,其中騎士王、征服王及英雄王的三方對談之煮酒論英雄篇章,及最終的聖杯啟示錄是很重要的橋段。《Fate/stay night》與《Fate/stay night - Unlimited Blade Works》主要在討論衛宮士郎所謂的「正義的伙伴」,透過Archer與Saber的故事來引導正義與救贖的意涵。


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